#コンパス日記( 'ω'o[其ノ十三]oテスラシーズン七日目のゴニョゴニョ
YES!らんぱす( 'ω')ノ
こんにちはこんばんは今日は珍しく夕方に日記書いてます私がらんまです。
なんと、ひっさしぶりにこんな時間に家に帰って来れたのでコンパスやり始める前に日記書いちゃおうかなってd('∀'*)
やり始めるとまた時間なくなって急いで書くか休んじゃうかになっちゃうんでw
さてさて、テスラシーズンも7日目に差し掛かりいよいよ大詰めって感じになって来てますね
トップクラスの人たちはもうS9ですよー
すんごいねぇ('ω')三( ε:)三(
上ばかり見上げてても始まらないのでオレはオレなりに頑張って行きますよー( 'ω')ノ
おととい更新した日記に今シーズンのデッキが固まってきた!なんて書いたんだけど、アレからまたまたデッキ構成を試行錯誤(๑>•̀๑)
いやね、ここんとこコンパスの色んな大会の動画を観てたんだけど、思うところがあって。
さて皆さん、コンパスのカードの中で敵に使われて一番嫌なカードってなんですか•́ω•̀)?
カノーネ、フルーク、全天、ドア、テレパス、ゲネラール、スタン、マジスク……
強いカードは多々あるんだけど、どのカードにも対策って一応ありますよね。
カノーネやフルークはちゃんと見てれば避けられるし(難しいけど)
全天だってガードブレイクには無力だし
マジスクはガード中には効かないし
いや、どのカードも強いんだけど一応対策出来ないことはないって事ね
でも…唯一対策のしようがないカードがあるんですよ。
発見してしまったんですよおおお('ω')三( ε:)三(
そのカードとは…………
SR呪詛包帯!!!
なにを今更だって?
いやいや、このカード使われるとむちゃくちゃうざいですよね!
相手の状態問わず、設置すれば全員鈍足ノロノロ亀かよ亀🐢
コイツがポータル周りにあると不用意に近づけばたちまち閉じ込められてサンドバッグ状態。
そう、この呪詛包帯は置くだけでチームにアドバンテージをもたらす神カードなんですよ!
実は前々から包帯のウザさはわかってたんですけどね…
アレクサンドラを手に入れてから、テスラを使う時はアレクサンドラ優先で呪詛は使ったり使わなかったりしてたんだけど、テスラで包帯を入れない理由なんてなかったんだ( º言º)
URであるアレクサンドラに惑わされて本質を見失ってたんだ!!!
んで、今回の推しデッキはコレ↓
左からドア、ジャックオー、包帯、打ち上げ花火
ポータル維持型耐久テスラちゃーーーん!
(・ω・ノノ゛☆パチパチ
今までテスラ使う時はスタン罠入れた攻撃型のキルテスラだったんだけど勝率は思わしくなかった。
でもドア耐久型を使い始めてからかなりの勝率!
苦戦してたS5を抜けて今朝↓
無事S6へ(´つヮ⊂)ウオォォwwww
開幕ジャックオーからのドアでワンポータルキープから粘り粘ってポータルを維持する。
テスラにはコイルという即死攻撃があるから、ポータル維持しながらも相手に脅威となる攻撃も放てる。
つえぇぇ!強えよテスラたん!
てなわけで、また限界が来るまでしばらくはこの耐久テスラたんで頑張ろうと思います( 'ω')ノ
では今日はこの辺で。
らんま
#コンパス日記( 'ω'o[其ノ十二]oテスラシーズン五日目のゴニョゴニョ
らんぱすー( 'ω')ノ
昨日は日記書く時間が無くてサボってしまいました
(-人-)
さてさて昨日は忙しいながらも結構アリーナ野良で周回してたんだけど、結局トータルでポイントを減らすことになってしまってS4降格していました(´°ω°)チーン
んで、今日は長距離の仕事で栃木県に来てるんだけど納品までに時間の余裕があったから枠がまとめて空いたらパーキングエリアに入って枠うめしつつ移動してたんだけど、レートをかなり戻すことが出来て一安心ε-(´∀`*)
コチラが現在のランキング↓
まだ1000位以内に届いてないのが辛いところ…
フォロワーさん達のランキングの様子見てても皆さん苦戦気味かな…?
いつももっと上に行ってる勢が停滞気味な気がする。
ただ単にまだエンジンあったまってないだけかもだけどw
今シーズン入ってからもヒーローとデッキ構成がなかなか定まらなかったんだけど、昨日今日でかなり固まってきた感じd('∀'*)
メインとなるヒーローと構成がコレ↓
なんだかんだでルチアーノ。
旗の所が自由枠なんだけど、ガセンコツ、カノーネ、テレパス、ライジングフォース、加速、ジャックオー(SRダメカ) 辺りを試してたんだけど結局ステとルチアーノとの相性から旗が1番安定する感じ。
ただ、タイマンの時に攻撃カードが一枚もない構成だと推し負ける事が多々あって、その辺は立ち回りでなんとかしたい所だけど、なかなかどうして難しい…。
練習あるのみダネ( 'ω')ノ
んで、もう一つのメインがコチラ↓
ヴィオレッタ姉さん。
ジャックオーが2凸で育ちきって160デッキになっていい感じに仕上がった。
開幕ポータル奪取、ポータル維持、スタンキルサポートが主なお仕事。
不満な点は守るべきポータルがない時に何ともしようがない…タンクだから仕方ないんだけど、初動でミスったりポータルから剥がされたりするとなす術がない(.;゚;;∀;゚:
敵にボイドールがいると本当キツイ。
後はまといチャン。
ヴィオレッタ使ってると敵の通常攻撃で死ぬことはなかなかないんだけど、唯一まといチャンの通常攻撃はマジで痛い(`;ω;´)
モーション値が高いのか、千ダメover連発されてしまうのでまといチャンに粘着されると溶かされる事がしばしば。
さてさてもう朝5時かよ…納品時間まで少し寝るかなー(-人-)
では今日はこの辺で( 'ω')ノ
らんま
#コンパス日記( 'ω'o[其ノ十一]oテスラシーズン3日目のゴニョゴニョ
ハイ!らん!ぱす(・ω・ノノ゛☆
テスラシーズンも3日を終えてそろそろ疲れが見え始める今日この頃。
皆さんいかがお過ごしですか( 'ω')ノ
今日は夕方からのランクマ稼働
昨日からルチアーノを使ってるんだけど、なかなか上々の出来で↓
無事S5に昇格キタ━(゚∀゚)━!
この時点での順位は300位くらい。
とりあえず順調なんだけど…
その後の展開がツライ!
テレビ観たりご飯食べたりお風呂入ったりしつつも今の時間まで野良でアリーナに潜ってたんだけどなかなかどうしてポイントが稼げない…
S5とS4を行ったり来たりしてるうちにとうとう連敗期の訪れ~
S4の中盤まで落とされるハメに…
こうなるといつもの癖で迷走タイム突入で(-人-)
使えもしないジャンヌやったり久しぶりのボイドールやったりw
一向に改善の兆しなし…
んで、オレの全ヒーローの中で最も勝率の高いヴィオレッタ姉さんに託すことに。
コレが功を奏し、なんとかS5まで戻ってきて今に至るって感じεε=(((((ノ・ω・)ノ
しかしまぁ、厳しいもんだね…
この辺りのランクになってくると野良と言えど手練の敵味方なんだけど、結局ランダムマッチングだからその中でも強い人を味方に引き込める時だったり、相性のいいチームに上手く編成されたり、はたまた組み合わせの時点で負けを悟る様な事もあったり…
酷いと、リリカ、デズ、コクリコチームVSソル、忠臣、グスタフチームとかwww
紙耐久チームが勝つのは至難の技(´°ω°)チーン
逆に言うとそういう普段しない組み合わせがあるところがランダムマッチングの醍醐味なんだろうけども、事シーズン本番ではそれが命取りになったり(大怪我)
仕事の車で6月のファミコンパス杯の動画観てたんだけどさ、やっぱ強い人はほんとに上手いね
じゃあコンパスにおける上手いってなんだろう?
上手い人の動画をみて思ったのは、
①攻撃を避けるのが上手い
これは反射神経ってのもあるんだろうけど、コンパスの場合それより読みだと思う
②無理に攻めない
これはオレの一番の課題で無理攻めして死ぬことが多々ある。
要はタイミングなんだろうけど、性格というか癖というか…治さないと。
③敵HSが貯まるのを過剰にみえるほど警戒し、妨害行動を取る。
これは普段野良や固定でアリーナ行ったらある程度はオレも意識してるけど、ほとんどの場合お互い初めから攻め合いながら重要HS持ちのヒーローだけ両チーム後ろで溜めるって感じになってる
それが、動画見てると必ずスプリンターが開幕間もなくから相手陣地に妨害しに行くんだよ。
C拠点維持するよりなによりゲージ貯め妨害を優先してる感じに動いてるのは印象的だった
この辺りのこともう少し意識してやらなきゃだなー
まあ、ファミコンパス杯観ててもっともオレが気になったのは、有名プレイヤー達のスーパープレイよりなにより
アタリ君のコスの娘くそかわいいなd('∀'*)
おあとがよろしいようで。
らんま
#コンパス日記( 'ω'o[其ノ十]oテスラシーズン2日目のゴニョゴニョ
ららららんぱすー!らんぱすー!らんぱすー!
らんぱすー!を馬鹿にされたので敢えて3回言ってやった……後悔はしていない( º言º)
(╭☞•́⍛•̀)╭☞からの?
戻ったああああぁぁぁぁ!!!
なにがって?
まあ聞いてよおまいさん( 'ω')ノ
昨日の日記で最終のレートと順位を載せるの忘れてたけど、昨日はS3の450ポイント711位くらいで終わったのね。
んで、朝起きて仕事行く前に順位確認したら1020位くらいになってて、
思ったより落ちてないなーなんて思ってた訳。
んで、お昼過ぎに一旦家に帰って夜の仕事の準備の合間にちょこちょこやって少しポイント稼いだんだけど…
デイリーミッションがタンクで2勝ってやつだったんよ
忠臣でやってたんだけど軽くミッションこなしてやろうと前シーズンで活躍したジャスティスで野良へ…
2連敗(´°ω°)チーン
こりゃダメだってことで、何故かジャンヌにチェンジ…
3連敗_| ̄|○、;'.・ オェェェェェ
トータル5連敗…
やっべー!
懲りずに今度はヴィオレッタにチェンジ
コレが何故かハマって8連勝!
その時のデッキがコレ↓
いやこの時はジャックオーがまだ30レベルだったんだけど、あまりにヴィオレッタが強いもんでありったけのエナジー注いじゃった(๑>•̀๑)テヘペロ
イェーガーを育ててないのでまあ、丁度いい機会かって事で( 'ω')ノ
この時点でS4のレート350順位が211位d('∀'*)
順調だ!いつになく順調!
そして仕事へ。
今日は山梨県の仕事があったので300㌔の道のりを高速道路で('ω')三( ε:)三(
目的地の近くのPAに着いたのが22:30頃。
とりあえず今日はここで車中泊( 'ω')ノ
寝るまでの間コンパスやるぞって時にぱるのメンツからお誘いがd('∀'*)
丁度いいって事で参加。
しかし…勝てない(`;ω;´)
4人でローテしながら2固定周回してたんだけどとにかく勝てない…
特に調子が悪いって理由でもないのに、勝てそうな試合も落としまくり(`;ω;´)
結局夜中2時半までやってたけど、まさかの250ポイントマイナス_| ̄|○ il||li
みんな申し訳ねぇ…
まあでもこんな時もあらあな( 'ω')ノ
んで一旦解散したんだけども、幾つか試したいデッキがあって解散後1人で野良へ
試したかったのはルチアーノでこんなデッキ
ドア、テレパス、ギアメーカー、全天
ネタデッキの様なマジメデッキ(笑
名付けて「ゾンビ大作戦」
死んでも死んでも戻ってくるルチアーノ!
コレが結構上手く機能して、そこからガンガン連勝('ω')三( ε:)三(
せっかく調子が上がってきたのでしばらく篭ってたんだけど、
ここまで戻ったああああぁぁぁ!!!
で記事の最初に戻る、であるd('∀'*)
調子の波っていうかなんというか、勝てない時はほんとに勝てないから気分転換しながらやらないとダメですね(-人-)
てなわけでまた明日も頑張りますん!
おやすみなさい( 'ω')ノ
らんま
#コンパス日記( 'ω'o[其ノ九]oランキングイベ再スタートのゴニョゴニョ
ハイ!らん!ぱす!(・ω・ノノ゛☆
やっとこマジでほんとに来ましたランキングイベントテスラシーズン!
長かった…
エンジョイ期間からまさかの本番中止を経て本日ランキング再スタートでございます( 'ω')ノ
つーか、報酬リセットなかったんですけどおおお(´°ω°)チーン
報酬2重で貰ってやろうと時間見つけてはバグアリーナでヒーコラレート上げてなんとかS6まであげたってのに('ω')三( ε:)三(
コレが物欲センサーなのか…
否!!!
こんな所でケチる運営チャンが悪い(#・∀・)
ランキングリセットなのわかっていながらアリーナやってんだから報酬くらい寄越せよコンチクショウ!
まあそれはさて置き、ランクマランクマ
17時から解禁だったんだけど、仕事が終わったのが21:30頃(´°ω°)チーン
既にトップ集団はS5だと…
とにかく追いかけねば!
ぱるゲームの連中と2固定3固定でついさっきまで周回してたんだけど、勝てる試合を幾つか落としちゃってなかなか苦戦しちゃいました
みんな、スマン(-人-)
とりあえず後1、2勝でS4って所で明日も仕事なので落ちて来ました(´-ω-)
でもやっぱり固定は楽しいね
野良も色んな人とランダムで遊べるのは嫌いじゃないんだけど、あーだこーだ言いながら固定やるのは楽しいd('∀'*)
まだまだ長いランキングイベ。
まったりレート上げていきますぜ( 'ω')ノ
固定の時はパーティの構成とかデッキとかももっと仲間と話し合って野良以上のパフォーマンスが出るように工夫したい所。
今はまだ大雑把に柔らかいヒーローばかりにならないように、とか
タンクばかりとか偏った編成にならないようにだとか、
グスタフが居れば誰かが全体リジェネ積むとか
その程度しか考えてないけど、もっと考えれば何もしない時より強いチーム構成に出来ると思うんだよねd('∀'*)
もちろん各自の得意ヒーローとか手持ちが絡むからなかなかベストは難しいけれど
戦略的に動けるチームになれば格上ともある程度渡り合えるようになれるのではないか、と。
そう言えばアカウントレベル59になったよ( 'ω')ノ
報酬しょっぺーなwwwwww
そういう所だよ!そういう所!
頼むぜ運営チャン!
では今日はこの辺で!
らんま
#コンパス日記( 'ω'o[其ノ八]oイヨイヨ明日からランキング再スタートのゴニョゴニョ
らんぱすー( 'ω')ノ
今日は朝から珍しくコンパスやれる時間が出来て、明日ランキングリセットって事もあってS6報酬貰う為に野良に篭ってたんだけどどうも調子が上がらない(´°ω°)チーン
結局朝はレート上げるどころか少し下がってしまう結果に…
自分の弱さを痛感しつつ仕事一本こなして一旦帰宅。
今日は仕事がめちゃくちゃ暇でその後仕事が入ることなく自由時間になったんだけど、
気がついたら寝てしまってw
起きたら既に夜になってた_| ̄|○ il||li
ぱるでカスタム大会やるって言ってたなーって思いつつ、家の用事こなしてたら22時半…
せっかく時間の取れる日だったのにレート上げもカスタムも出来ず、昨日からのレートを10数ポイント増やしただけで一日が終わってしまった(`;ω;´)
イヨイヨ明日からランキング再スタートなんだけど既にこの週末から三連休にかけて仕事が立て込んでてスタートダッシュは無理そう(´°ω°)チーン
なんとか時間見つけてまとめて時間取れるまで食らいついて行きたい所である
さてさて、今日は結構色んなヒーロー試してたんだけど、すげぇ久しぶりにマルコスを使ってみたんだよ( 'ω')ノ
マルコスはこの前少しだけ上方修正があったんだけど、それほど大きな調整って訳じゃなかったから特に気にもしてなかったんだけど、せっかく調整入った事だしとりあえず一応は使ってみようかと。
んでマルコスのデッキをちょっと考えたんだけど、マルコスのテンプレデッキと言えば…
スクエア、回復、ノーガード、全天
スクエアの所が自由枠って感じで、秘めたる、ワープ、近距離攻撃、速度バフ辺りが主流になってくるのかな•́ω•̀)?
ただ、現環境ではやはりガードブレイクがあるので、ノーガード全天のダメカ2枚が正解なのか微妙な所ではある。
んで、オレが最初に試したデッキがこれ↓
ミーティア、ギアメーカー、ノーガード、全天
モーションの関係で(大雑把)近距離が少し速くなったらしいんだけど、試してみたら少し早くなった気がしないでもないってレベルだったので結局ミーティアで( 'ω')ノ
足が速いってのはそれだけでかなりのアドが取れる。絶対に邪魔になることは無いし、安定感はある。
ってここで…
体力倍率が0.85になっただけなのに凄いHP増えた感じがする…
それならば、と↓
ミーティアをドアに変えてHPと攻撃力の底上げを狙ってみた
HP6000overキタ━(゚∀゚)━!
HS1凸で攻撃力1000、2凸で1200、3凸で1400over
これ強くね•́ω•̀)?
んで実際使ってみたんだけど、マルコスとこのデッキ自体は強い( 'ω')ノ
だけどオレがマルコス下手すぎwww
確かに数いるヒーローの中でもワーストに近い使用率のマルコス…
カード速度が遅いのが苦手で今までほとんど使ったこと無かったんだよね(`;ω;´)
とにかく枝が当たらない('ω')三( ε:)三(
これは要練習だわ…
そんな訳で明日はランキングリセット。
なんとか仕事早く終わらせてコンパスやれる時間作りたいなぁεε=(((((ノ・ω・)ノ
ではでは今日はこの辺で!
らんま
#コンパス日記( 'ω'o[其ノ七]o久しぶりのまといチャンのゴニョゴニョ
らんぱすー( 'ω')ノ
まだまだ続くエンジョイ期間っつー事で、今日もやる事と言えばたまの枠うめ位のもんなんだけども、
仕事が最近忙しくて、そのたまの枠うめすらなかなか出来なかったり( ˘ •ω• ˘ )
スペシャルチップからUR引きたいなぁ…
ドスゲネポス的なやつ!
防御力特大アップの奴ね( 'ω')ノ
ドスランポスだっけ•́ω•̀)?
いや、なんか違う気がしないでもない。
今日始めてコンパスに触ったのが夕方3時頃
仕事に少し空きが出来たのでとりあえず忠臣で野良へ
…………
か、勝てない(`;ω;´)
まさかまさかの3連敗
昨日まであんなに調子良かったのに…
ここはコクリコの出番だってことで使用ヒーローを変えて野良へ
ぐぬぬ…2連敗
ここまで0勝5敗…
やべーぞマジやべーぞ
こういう時は気分を変えて久しぶりにまといチャンでもやってみようと心機一転
まだドラゴン花火が下方前、テレパス秘めたるドラゴン花火全天のまといチャンでぶいぶいいわせたもんだぜ( 'ω')ノ
うん、まといチャン強い!
2連勝!
世間ではまといチャンは今不遇な立場なんだけど…
確かにコンパスレポートではかなり勝率が低いまといチャン。
なんでだろ•́ω•̀)?
近距離も速い、遠距離もそこそこ速い、周囲もトップクラスに速い
そして火力抜群。
特に赤の攻撃アップアビリティは唯一無二
HSも攻守に強い
弱い所探す方が難しい
でもひとつ気になるところが。
まとい使いは何故か回復入れない人がすごく多い
確かに昔オレがメインでまといチャン使ってた時も回復なしだった。
攻撃は最大の防御
まといチャンの強さはまさにそれなんだけど、
現環境ではそれが通用し辛くなっているのかもしれない
勿論回復なしのまといチャン使いの方で強い人も沢山居るけど、使い慣れてない人や、使い始めたばかりの人もテンプレとして回復なしのまといチャンを使ってるのが勝率を下げてる要因の1つなのかもって思った。
コンパスのポータルジャックはあくまでポータルを取った多く取ったチームが勝つのであり、どれだけキルしてもポータルを守れなきゃ負ける。
回復なしだと継続戦闘が難しく、守るべき時に守れないって状況は必ず来る。
回復があるからと言って絶対死なないって訳では無いが、回復があるおかげで助かったって場面もかなり多いはず。
まといチャンの勝率が悪いのは他にも原因はあるのかもしれないが、回復カードの有り無しは要因のひとつだと思う(´-ω-)ウム
話は戻って、まといチャンでなんとか2連勝した後仕事に戻って、帰ってから再びまといチャンでアリーナへ
そこから破竹の野良11連勝εε=(((((ノ・ω・)ノ
現環境にはなかなか良さげなまといチャンデッキが出来たので紹介しときますね( 'ω')ノ
まいどお馴染みギルティデッキですまぬ…
読んでくれてる人達の参考になりにくいよなぁ…
(`;ω;´)
ガセンコツ、エルフェルト、ギアメーカー、全天。
上にまといチャンに弱い所を見つける方が難しいって書いたけど、まといチャンの弱点はズバリ打たれ弱い所。
HPと防御力の倍率が低い
んが!!!
その低い耐久で前に出る必要がある
何故なら、まといチャンと言えばフルークツォイク!
だからである。
一撃必殺のフルークを当てるためにはどうしても前に出る必要がある。
修正前のコクリコと同じで、紙耐久で前に出ると死ぬ(´°ω°)チーン
しかも回復なしの型が多いまといチャン…
そりゃ死ぬ(´°ω°)チーン
じゃあ前までそんなに勝率低くなかったのになんで急に死にまくるまといチャンが増えたの?
って事だが、それは確実にガードブレイクのせいだろう。
唯一の防衛手段全天が機能しない事が多々あるのだ。
そりゃ死ぬry
んで考えたのが上のデッキ。
フルークを捨て、遠距離のエルフェルトで離れた位置からキルを狙う。
ついでに回復出来ちゃう( 'ω')ノ
ガセンコツはお守り。
近づいてきた敵に状態問わず攻撃出来る
ダメカなしの相手にガセンコツを当てて転ばせればそのままエルフェルトで追撃出来るのも強味。
とは言えやっぱりまといチャンと言えばフルーク。
フルークを出来るだけローリスクで当てる方法を考えたい所。
思いついたらまたここに書く!
思いつかない可能性が高いけど( ^∀^)ゲラッゲラ
つーわけで今日はこの辺で( 'ω')ノ
らんま